Premiera Styx: Blades of Greed (19 lutego 2026 r.) za nami. Najsłynniejszy i najbardziej zgryźliwy goblin w świecie gier wideo powrócił po niemal dekadzie przerwy, a fani skradanek w starym dobrym stylu w końcu doczekali się finału trylogii od Cyanide Studio
1. Fabuła i osadzenie w świecie: Narodziny Czarnej Ręki
Blades of Greed to nie tylko kolejna przygoda Styxa, ale ważny element szerszego uniwersum. Akcja przenosi nas na kontynent Iserian, gdzie nasz bohater nie jest już samotnym wilkiem (czy raczej goblinem), ale przewodzi własnej bandzie rzezimieszków operującej z pokładu skradzionego sterowca.
- Początki Czarnej Ręki: Fabuła koncentruje się na powstaniu grupy najemników znanej z gry Of Orcs and Men. To gratka dla fanów lore, bo gra wyjaśnia wiele niedopowiedzeń z poprzednich części.
- Pogoń za Kwarcem: Tym razem głównym motywem nie jest tylko żywica (Amber), ale Kwarc – potężne, błękitne kryształy będące nowym źródłem energii, o które Styx rywalizuje z Inkwizycją.
2. Nowości w rozgrywce: Więcej magii, więcej pionowości
Fundamenty pozostały niezmienne – otwarta walka to niemal pewna śmierć. Jednak Styx otrzymał zestaw narzędzi, które znacząco zmieniają dynamikę eksploracji:
- Moce Kwarcu: Oprócz klasycznego klonowania i niewidzialności, dzięki Kwarcowi Styx może teraz manipulować czasem (krótkie spowolnienie, by przemknąć obok strażnika) oraz kontrolować umysły przeciwników na odległość.
- Hak z liną: To największa zmiana w poruszaniu się. Mapy są teraz ogromne i niesamowicie pionowe. Hak pozwala na szybkie przyciąganie się do krawędzi i sufitów, co sprawia, że gra momentami przypomina „mrocznego Spider-Mana”.
- Zarządzanie załogą: Pomiędzy misjami wracasz na sterowiec, gdzie możesz ulepszać ekwipunek i zlecać swoim kompanom przygotowanie pułapek na kolejną misję.
3. Stan techniczny i opinie (Kwiecień 2026)
Gra zebrała solidne noty (średnia w okolicach 7.5/10), ale premiera nie obyła się bez zgrzytów.
Zalety:
- Design poziomów: Wall Fortress to prawdopodobnie jedna z najlepiej zaprojektowanych lokacji w historii skradanek. Każdy cel można osiągnąć na co najmniej 4-5 sposobów.
- Humor: Styx jest tak samo chamski i sarkastyczny jak zawsze. Jego komentarze po śmierci gracza (tzw. „breaking the fourth wall”) są jeszcze bardziej zróżnicowane.
Wady i problemy:
- Błędy techniczne: Gracze wciąż zgłaszają problemy z oświetleniem (strażnicy czasem widzą Styxa w pełnym mroku) oraz okazjonalne znikanie obiektów.
- Błąd „Save Failed”: Najpoważniejszy problem, z którym społeczność boryka się do dziś. Niektóre zapisy gry na PS5 ulegają uszkodzeniu, co zmusza do powtarzania długich sekcji.
- Sytuacja Nacon: Warto odnotować, że wydawca gry, firma Nacon, ogłosiła niedawno problemy finansowe (upadłość układową), co budzi obawy o tempo wydawania kolejnych łatek naprawczych.
4. Porady dla graczy (Protipy na start)
- Kwarc jest cenny, ale rzadki: Nie marnuj go na zwykłe przejścia. Zostawiaj moce manipulacji czasem na momenty, gdy musisz przejść przez most pilnowany przez trzy osoby naraz.
- Używaj klona jako „wabika oświetleniowego”: W tej części klony mogą gasić pochodnie bez przerywania niewidzialności, co jest kluczowe w sekcjach wewnątrz twierdz.
- Inwestuj w crafting: Tworzenie własnych strzałek z trucizną jest znacznie tańsze niż ich kupowanie u handlarzy na czarnym rynku.
- Patrz w górę: Dzięki hako-linie, sufity i belki pod stropem to Twoi najlepsi przyjaciele. Większość patroli w ogóle nie sprawdza, co dzieje się nad ich głowami.
Werdykt: Jeśli jesteś fanem klasycznych skradanek typu Thief czy Dishonored, Styx: Blades of Greed to pozycja obowiązkowa, mimo pewnej „drewnianości” i problemów technicznych. To prawdopodobnie ostatnia tak duża produkcja z tym bohaterem, więc warto przymknąć oko na błędy dla genialnego klimatu dark fantasy.