Miesiąc po oficjalnej premierze, która miała miejsce 5 marca 2026 roku, emocje wokół Planet of Lana 2: Children of the Leaf wciąż nie opadają. Szwedzkie studio Wishfully udowodniło, że sukces pierwszej części nie był dziełem przypadku, dostarczając sequel, który jest większy, mroczniejszy i znacznie bardziej rozbudowany pod kątem mechaniki.
Fabuła: Dwa lata później i nowe zagrożenia
Akcja Children of the Leaf rozgrywa się dwa lata po wydarzeniach z pierwowzoru. Lana nie jest już tą samą przestraszoną dziewczynką – stała się zwinniejszą, bardziej pewną siebie młodą kobietą. Wraz ze swoim wiernym towarzyszem, kosmicznym stworzeniem o imieniu Mui, wyruszają, by odkryć sekrety „Dzieci Liścia” oraz tajemniczą przeszłość samej planety.
Tym razem historia kładzie większy nacisk na spotkania z innymi mieszkańcami Novo. Świat gry nie wydaje się już tak opustoszały; natrafimy na osady i postacie niezależne (NPC), które rzucają nowe światło na konflikt między naturą a technologią maszyn.
Nowości w rozgrywce: Lana 2.0 i Moce Muiego
Sequel znacząco przyspieszył tempo zabawy, nie tracąc przy tym swojego filmowego charakteru. Najważniejsze zmiany w mechanice to:
- Mobilność Lany: Bohaterka potrafi teraz wykonywać skoki po ścianach (wall jumps), ślizgi oraz dynamiczne uniki. Eksploracja stała się dzięki temu znacznie bardziej płynna.
- Ewolucja Muiego: Nasz mały towarzysz zyskał kluczowe umiejętności. Mui potrafi teraz przejmować kontrolę nie tylko nad lokalną fauną, ale również nad niektórymi maszynami. Pozwala to na rozwiązywanie bardziej skomplikowanych zagadek środowiskowych opartych na współpracy.
- Zróżnicowane biomy: Od mroźnych szczytów górskich, przez tropikalne wyspy, aż po sekcje podwodne – każdy region wprowadza unikalne mechaniki (np. sterowanie dronami czy segmenty nurkowania).
Porównanie: Planet of Lana vs Planet of Lana 2
| Cecha | Część 1 (2023) | Część 2 (2026) |
| Czas przejścia | ok. 3–4 godziny | ok. 6–8 godzin |
| Ruchy postaci | Podstawowe (skok, wspinaczka) | Zaawansowane (wall jump, dash) |
| Interakcje Muiego | Proste komendy, kontrola zwierząt | Hacking maszyn, kontrola umysłów |
| Narracja | Minimalistyczna, samotna podróż | Głębsza, więcej postaci NPC i dialogów wizualnych |
Oprawa Audiowizualna: Standard 2026 roku
Pod względem artystycznym gra nadal czerpie garściami z estetyki filmów studia Ghibli. Ręcznie malowane tła w rozdzielczości 4K na odpowiednim sprzęcie wyglądają jak żywe obrazy.
Za ścieżkę dźwiękową ponownie odpowiada Takeshi Furukawa (znany z The Last Guardian). Muzyka jest dynamiczna – spokojne, orkiestrowe motywy płynnie przechodzą w niepokojące, syntezatorowe brzmienia podczas ucieczek przed maszynami, co idealnie buduje atmosferę „sci-fi w sercu natury”.
Platformy i Dostępność
Gra zadebiutowała na szerokim wachlarzu urządzeń, co jest świetną wiadomością dla posiadaczy starszych i nowszych konsol:
- PC: Steam oraz Microsoft Store.
- Konsole Xbox: Xbox Series X|S oraz Xbox One (dostępna w Xbox Game Pass od dnia premiery).
- Konsole PlayStation: PS4 oraz PS5.
- Nintendo: Gra jest jednym z tytułów startowych (lub okienka premierowego) dla Nintendo Switch 2, oferując tam lepszą jakość tekstur i stabilne 60 FPS.