Solasta 2 – wszystko co musisz wiedzieć po premierze gry

Fani taktycznych RPG-ów musieli uzbroić się w cierpliwość, ale studio Tactical Adventures wreszcie dostarczyło kontynuację jednego z najbardziej wiernych systemowi Dungeons & Dragons tytułów ostatnich lat. Solasta 2 zadebiutowała we wczesnym dostępie i od razu stała się tematem gorących dyskusji wśród miłośników rzucania wirtualnymi kośćmi.

1. Nowy świat: Witajcie na kontynencie Neokos

W przeciwieństwie do pierwszej części, która skupiała się na Księstwie Masgarth, Solasta 2 przenosi nas na zupełnie nowy kontynent – Neokos. Akcja gry rozgrywa się wiele lat po wydarzeniach z Crown of the Magister, co pozwala twórcom na świeże otwarcie bez konieczności głębokiej znajomości „jedynki”.

Fabuła koncentruje się na rodzinie Colwall – grupie sierot, które wyruszają w niebezpieczną podróż, by odnaleźć swoją zaginioną siostrę. Deweloperzy postawili na bardziej osobistą i filmową narrację, co jest znaczącym krokiem naprzód w porównaniu do dość pretekstowej historii z poprzedniej części.

2. Rewolucja w zasadach: D&D 5E SRD 2024

Solasta 2 jest jedną z pierwszych gier wideo, która implementuje odświeżone zasady Dungeons & Dragons (2024 Ruleset). Dla graczy oznacza to szereg istotnych zmian w mechanice:

  • Weapon Masteries (Biegłości w broni): Wojownicy i inne klasy walczące mogą teraz korzystać ze specjalnych efektów broni, takich jak Topple (powalenie przeciwnika) czy Sap (nakładanie utrudnienia na kolejny atak wroga).
  • Nowe podejście do klas: Zmienione drzewka umiejętności i bonusy sprawiają, że buildy postaci są głębsze i oferują więcej opcji taktycznych już od 1. poziomu.
  • Multiklasowość: Funkcja, na którą fani czekali od lat, jest dostępna w Solasta 2 od pierwszego dnia wczesnego dostępu.

3. Nowości w rozgrywce i klasy postaci

Na starcie Early Access gracze otrzymali dostęp do 6 klas oraz 13 podklas. Wśród nich znalazła się zupełna nowość: Aether Warden, czyli potężny wojownik czerpiący energię bezpośrednio z magii ziemi i eteru Neokos.

Kluczowe usprawnienia:

  • Eksploracja mapy świata: Zamiast prostego przemieszczania się między punktami, teraz możemy swobodniej odkrywać kontynent, napotykając losowe wydarzenia i ukryte lokacje.
  • Interakcje środowiskowe: System walki kładzie jeszcze większy nacisk na pionowość i wykorzystanie otoczenia. Możemy zrzucać wrogów z klifów, zamrażać wodę, by unieruchomić przeciwników, czy podpalać elementy konstrukcyjne.
  • Pełny Voice Acting: W przeciwieństwie do poprzedniczki, wszystkie dialogi w grze są teraz w pełni udźwiękowione, co znacznie poprawia imersję.

4. Skok technologiczny: Unreal Engine 5

Największą zmianą widoczną na pierwszy rzut oka jest oprawa wizualna. Przesiadka na Unreal Engine 5 pozwoliła studiu Tactical Adventures wyeliminować największą bolączkę pierwszej części – sztywne animacje i specyficzne modele twarzy.

  • Postacie wyglądają znacznie bardziej naturalnie.
  • Oświetlenie i cienie w podziemiach budują gęsty, mroczny klimat.
  • Zoptymalizowano interfejs, który pozostał minimalistyczny, ale stał się bardziej nowoczesny i czytelny.

5. Stan Wczesnego Dostępu (Stan na kwiecień 2026)

Gra znajduje się obecnie w pierwszej fazie Early Access. Oto co warto wiedzieć przed zakupem:

  • Czas rozgrywki: Aktualnie dostępna treść to około 10–15 godzin zabawy.
  • Level Cap: Maksymalny poziom postaci to obecnie poziom 4.
  • Platformy: Gra jest dostępna na PC (Steam).
  • Polska wersja: Gra posiada polskie napisy.